在下周的PTR更新中,我们将对阿什兰、征服之岛和冬拥湖史诗战场进行若干调整。
阿什兰
我们再次增加了玩家数量,让这个战场变得更加史诗。我们也想平衡地图上的部落方和联盟方,特别是在战场开始的时候。我们降低了塔楼法师的难度,因为他们对战场的影响过大。此外,我们降低了召唤范加尔和克鲁努斯的花费,帮助队伍能够更加频繁地推中线。
每个阵营的最大玩家数量现在为35(原为30)。
初始增援现在为(原为)。
为了让双方阵营更加容易获得星木根块茎和欢歌花,这些美味的食物现在会在黑森林和根须巢穴沿路刷新。
召唤范加尔和克鲁努斯的神器碎片花费降低至0(原为)。
杀死部落和联盟塔楼法师现在相当于30增援(原为50)。
调整了部落和联盟塔楼法师的法术:
瑞莱·克雷斯弗-联盟塔楼法师
诺森德之风现在造成目标15%最大生命值的冰霜伤害。
寒冰箭现在造成目标8%最大生命值的冰霜伤害。
寒冰箭雨现在造成目标15%最大生命值的冰霜伤害。
不再施放群体变形。
加隆·落烬-部落塔楼法师
火球术现在造成目标8%最大生命值的火焰伤害。
燃烧现在造成目标15%最大生命值的火焰伤害。
点燃现在造成目标1%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹的初始法术现在造成目标5%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹的爆炸现在造成目标15%最大生命值的火焰伤害。
加隆召唤的熔岩之怒施放的熔岩冲击现在造成目标5%最大生命值的火焰伤害。
征服之岛
这些改动是为了阻止推基地流,并让所有控制点都变得重要,而不仅仅是飞艇基地。
投刃车的生命值提高了40%。
联盟和部落指挥官的生命值提高了50%。
投石车的生命值提高了25%。
攻城车的生命值提高了%。
打破要塞墙需要的攻城伤害提高了20%。
冬拥湖
冬拥湖非常倾向于防守方,所以我们进行了以下调整来平衡双方的场地。
战斗开始时破碎神殿和沉降之环车间现在受攻击方控制。
冬拥湖墙、冬拥湖堡垒墙和冬拥湖堡垒门的生命值降低了20%。
摧毁塔楼使比赛时间缩短8分钟(原为5分钟)。
攻城坦克的蒸汽冲刺技能造成20-35%玩家生命值的伤害(原为30-45%)。
攻城车的投掷巨石技能造成20-25%玩家生命值的伤害(原为36%)。
在5分钟后,战场内没有获得*衔的所有玩家(包括较晚加入战场的玩家)现在会被授予下士*衔。
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