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TUhjnbcbe - 2024/2/28 16:15:00

从上世纪70年代,《星球大战》电影面世起,它迅速成为全世界科幻、动作影迷的挚爱。40余年来,它启迪着一代代电影人,也吸引着一代代的观众去研究、探索。

但自年,美国迪士尼重启这一经典系列,拍摄续集开始。《星球大战》似乎在慢慢变味。

年的《星球大战7:原力觉醒》以超高的迷影情结和对于经典的元素还原,受到星战影迷的喜欢。但也因为与第四部的关系备受质疑。

尤其是其剧情架构、人设、情节走向基本与第四部大致相同。在很多一般星战影迷或非星战粉丝看来,作为电影,它有很多不足之处。

但因为其强大的粉丝基础和IP吸引力。最终票房全球20.68亿美元,北美12天6亿美元,而内地最终只有8亿人民币的票房。

显然对这个经典大IP而言实在是有点名不副实,票房和其投入、基础都不太符合。

原力在中国不灵!

当然,之后的《星球大战外传:侠盗一号》依然全球破10.56亿美元,内地虽然口碑还行,但也只有4.7亿票房而已。

到了正在热映的《星球大战8:最后的绝地武士》,充分证明这一系列在内地的水土不服。

《星战8》讲述的和《星战7》相关,又是第一秩序和反抗*的故事。

但看完全片,木木只想说,有几个地方令人觉得不吐不快。

一是故事的老套,从上世纪的70年代的到如今的21世纪,“星战”系列的故事竟然没什么进步,来来回回就是他们一大家子的故事。什么你对不起我,我背叛你。你打我,那我就找人打你之类的。

老套的故事带来的就是观影兴致的慢慢降低,毕竟21世纪,很多电影内容都是要更新改进的。尤其是对于更多的非星战迷而言,更是如此。

除了故事老套,二是电影的拖沓无趣,全片长分钟。但前一个小时多的剧情基本是拖拖拉拉的废戏,节奏缓慢,故弄玄虚。为了铺开三条人物、故事线,可以说,费了好大的劲。

三是,影片人物塑造的扁平和矫情,从雷伊、芬恩到波·达默龙,三位正义*的主角,到反派凯洛·伦、大反派斯努克。这些人物,每个人本来该有的个性都沦为陪衬。反派斯努克太弱,轻易竟然就草草挂掉。凯洛·伦这个人物来回反转两次,结果呢,还不是那样。

叙事拖沓、故作深沉,最后就是影片的无趣无聊,结局更是为了点题,刻意制作障碍,完成所谓“最后的绝地武士”的片名。

电影的无趣和无聊,来自于叙事、色彩的老旧。对于热衷现代化快节奏的很多观众而言,这十分吃亏。

目前《星战8》票房仅1.36亿,今日票房也只有多万,而《前任3》上映已经9天,但今天的票房是2.1亿。一个好莱坞大电影,一个内地中小成本喜剧片,结果票房差距如此之大,实在是跌面。

《星战8》和《前任3》其实是针对两类不同观影人群的电影,但若论对普通观众的吸引力,前者的趣味性,情感性却不如后者。所以韩庚、郑恺的《前任3》可以轻松击败经典续集《星战8:最后的绝地武士》。

当然,到底哪部电影更具电影价值,还要时间和更多方面来证明。

当从市场和观众感官需求讲,《星战8》斗不过《前任3》是有理由的。

你如何看待这种现象呢?

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